科比cba-开发商:《质量效应:仙女座》画面不逊于《星球大战:前线》

开发商:《质量效应:仙女座》画面不逊于《星球大战:前线》

   同样是寒霜引擎开发的游戏,科比cba BioWare旗下质量效应系列新作《质量效应:仙女座》自然免不了被拿来和最近火爆异常的《星球大战:前线》比较。科比cba

   最近一份粉丝询问《质量效应:仙女座》是否能比即将发售的《星球大战:前线》画面更好。对此,高级开发总监Chris Wynn回答说,《质量效应:仙女座》会使用一些《星球大战:前线》用到的画面技术。也就是说,单从画面来讲,《质量效应:仙女座》一定不会比《星球大战:前线》逊色。

   《质量效应:仙女座》计划在2016年年底登陆PS4,PC和Xbox One。游戏目前已经确认故事会发生在三部曲之后,不过BioWare曾说不要期待有熟悉的面孔出现,包括指挥官Shepard。该作会成为系列最好且规模最大的一部,第一次整合了动态天气效果。另外,BioWare对外暗示称,他们不会在PS4和Xbox One平台上制作三部曲高清重制版。

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